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Como grabar demos.

Manual para grabar demos

Aunque casi todos sabemos lo básico sobre este tema, siempre nos encontramos con players con no tanta experiencia que nos envían demos muy pesadas de ver y en algunas, incluso, grabadas de forma incorrecta. Por ello este tuto.

 

Consideraciones básicas:

- Las demos siempre deben estar grabadas en primera persona desde la cámara del jugador del que sospechemos. De nada nos vale que le grabéis desde otra cámara pues así no podremos comprobar si usa ayudas externas o no.

- Sólo nos interesa grabar al sujeto sospechoso. Si las demos son muy largas, y además salen muchos jugadores que no son chetos, es posible que el que las esté revisando se aburra de no ver nada y pasar por alto lo importante. Y aquí cada maestrillo tiene su librillo. Algunos graban desde que comienza la ronda y hasta que se acaba, para volver a grabar otra demo distinta en la ronda siguiente. Otros, entre los que me incluyo, graban al sujeto desde que nace hasta que muere sin importar el número de rondas y volverlo a grabar cuando vuelva a nacer.

- Todas las demos tienen que tener nombres distintos aunque sea en una sola letra o número. Si empezamos a grabar una demo con el mismo nombre de una que ya tenemos con ese nombre, la nueva borrará la que ya teníamos. ( Además, los espacios en los nombres de las demos no se pueden usar)

- Las demos que grabemos se guardarán siempre en: C:ArchivosdeprogramasSteamsteamappsnombredetucuenta(la que pones en usuario cuando te logueas en steam)counter-strikecstrike_spanish. Siempre que queramos ver una demo que grabe otra persona, la debemos poner en esa carpeta cuando la descarguemos para poder verla (salvo que usemos algún programa para ver demos). El formato de todas las demos sería nombredelademo.dem

- Siempre se debe aportar una screenshot de pantalla donde salgan todas las steam id´s de todos los jugadores para poder comprobar que la steam id del que sospechamos es exactamente la del jugador que hemos grabado. Con ello evitamos que cualquiera pueda usar chetos con el nick de otro para acusarle sin tener nada que ver con la demo. Además, es muy importante aportar esta steam id porque para banear a un cheto o sancionar alguna infracción se usa su steam id, es decir, se banea o sanciona su steam id. Si no la tenemos no lo podemos banear o sancionar.

-Sólo podemos tomar medidas cuando las infracciones se cometan dentro de los servidores de ZonaFrag. Demos de otros servidores no serán válidas salvo decisión expresa de la administración de ZonaFrag.

 

Comandos básicos

- record nombredelademo (para empezar a grabar una demo)

-stop (para parar una demo que se esté grabando)

-playdemo nombredelademo (para reproducir y ver una demo ya grabada)

-status (para registrar todas las steam id´s de todos los que están en la partida de la demo).

 

A grabar:

Ahora supongamos que sospechamos de un jugador llamado CHETO y decidimos grabarle. (Recordad que debemos verle en primera persona desde su cámara para ver todo lo que hace)

Bajamos consola ( la tecla que está encima justo del tabulador o justo a la izquierda del 1). Y escribimos: record nombredelademo, en este caso, record cheto. Al darle a "enter" comienza a grabarse la demo de todo lo que ve ese jugador. En este momento deberíamos bajar de nuevo consola y poner "status" y al darle a "enter" se registrarán en la demo (que está grabándose) todas las steam id´s de todos los jugadores. Ya tendríamos la demo en marcha y la screen registrada dentro de la demo. También es válido darle a "Imp Pant" (cuando se vea la lista de steam id,s en consola) y pegar esa lista de steam id´s en el "Paint de windows" y adjuntarla junto con la demo.  En todo caso, la screes de pantalla se puede hacer en cualquier momento siempre que esté la steam id del sospechoso, es decir, que cuando la hagamos no se haya ido el sujeto.

Al morir o acabar la ronda (según el método que decidáis usar), bajamos consola y ponemos stop y "enter", con lo que se para nuestra primera demo, que ya estaría en C:Program FilesSteamsteamappsnombredetucuentacounter-strikecstrike_spanish.

Si quisiéramos grabar una segunda demo, bajaríamos consola y escribiríamos "record cheto2" más enter. (si pusiéramos de nuevo record cheto esta nueva demo borraría la anterior que acabamos de grabar). Para una tercera, record cheto3, y así sucesivamente.

Considerar que sólo necesitaríamos una sola screen de pantalla, es decir, si ya la tenemos registrada en la primera demo cheto.dem, o bien tenemos su imagen en el Paint, no haría falta volver a poner status para que se registrara en cheto2, cheto3, etc.

Si queremos verlas al terminar, bajamos consola y ponemos playdemo nombredelademo, en este caso, playdemo cheto. Con ello empezaría a reproducirse la demo cheto.dem que hemos grabado.

 

Consideraciones finales:

-Para evitar pérdidas de tiempo y recursos, sólo deberíais mandarnos las demos donde en realidad creáis que se ve algo raro o donde se produzca la incidencia. Por ello es recomendable que antes las reviséis, y si en una demo no hace nada raro no vale la pena mandarla pues no nos va a aportar nada.

-Una vez decidido qué demos enviar, se deberán comprimir las demos elegidas (y que se encuentran en C:Program FilesSteamsteamappstucuentacounter-strikecstrike_spanish) junto con la screem de pantalla en caso de no haberlas grabado en la 1ª demo.

-Ese archivo comprimido de la demo y la screen se deberá subir a cualquier servidor de descargas (por ejemplo www.megaupload.com) y colgar el enlace junto con una breve explicación en foro de ZonaFrag sección Abusos, el Thread deberá tener obligatoriamente este formato:

Nick: Cheto

Steam ID: STEAM_0_0:00000000

Infracción: Wallhack

Demo: (enlace de la demo subida)

Explicación: En las demos se ve como el usuario atraviesa las paredes apuntando perfectamente sin poder saber donde están sus enemigos porque están demasiado lejos para escucharles y no se les vio previamente.

 
 
 

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